Em Mount & Blade II: Bannerlord, dinheiro não é apenas recurso — é poder político.
Exércitos custam caro, cidades precisam de guarnições e convencer lordes a se juntarem ao seu reino exige subornos gigantescos. Sem uma economia forte, qualquer tentativa de criar um reino acaba em falência ou invasão.
Este guia mostra o caminho mais eficiente para:
- ficar rico rapidamente
- construir renda passiva
- escolher o momento certo para virar vassalo
- fundar seu próprio reino
Fase 1 — Early Game: Ficando Rico Rápido
Ferraria: O Método Mais Forte do Jogo
Atualmente, a ferraria (smithing) é o método mais lucrativo para ganhar dinheiro.
Leitura recomendada:
Se você está interessado neste tópico, estes guias podem ajudar:
Você compra materiais baratos e cria armas que podem valer de 10.000 a 200.000 denars.
Melhor lugar para começar
Região de Battania, principalmente:
- cidade de Seonon
Motivo: grande quantidade de Hardwood, essencial para produzir carvão.
Perk Essencial
Na habilidade de ferraria nível 25:
Efficient Charcoal Maker
Converte:
- 2 Hardwood → 3 Charcoal
Isso praticamente dobra sua produção.
Como conseguir metais raros rápido
Em vez de minerar ferro, faça smelting de armas baratas.
As melhores opções:
| Arma | Motivo |
|---|---|
| Tribesman Throwing Dagger | gera metais raros |
| Pugio | excelente fonte de Fine Steel |
Compre essas armas em cidades do Império ou Aserai, derreta e use os materiais.
Armas Mais Lucrativas para Criar
| Tipo | Valor aproximado |
|---|---|
| Javelins | 10k – 15k |
| Espadas 2H | 6k – 10k |
| Polearms | 15k – 45k |
| Espadas mestras | até 200k |
Javelins são o melhor custo-benefício.
Custam cerca de 300 denars para produzir e podem vender por 15.000.
Fase 2 — Renda Passiva
Ferraria gera muito dinheiro, mas exige tempo. Por isso, crie fontes passivas de renda.
Workshops (Oficinas)
O lucro depende de três fatores:
- Prosperidade da cidade
- Matérias-primas das vilas
- Concorrência
Cidades com prosperidade abaixo de 3500 geralmente não dão lucro.
Workshops Mais Lucrativos
| Oficina | Onde funciona melhor |
|---|---|
| Brewery | cidades com muito grão |
| Wine Press | regiões com uvas |
| Olive Press | cidades Aserai |
| Velvet Weavery | leste do mapa |
Exemplo forte:
- Sanala costuma ter uma das maiores prosperidades do jogo.
Estratégia Avançada: Monopólio
Você pode:
- comprar várias oficinas do mesmo tipo
- mudar a produção delas
- revender
Assim só a sua oficina produz aquele item na região.
Resultado: lucros maiores.
Caravanas
Caravanas podem gerar mais dinheiro que oficinas, mas têm risco de destruição.
Custo:
- 15.000 denars (normal)
- 22.500 denars (caravana armada)
Sempre prefira caravana armada.
Melhor tipo de companheiro
Escolha companheiros com:
- Trade
- Scouting
Eles melhoram lucro e evitam emboscadas.
Fase 3 — Virando Mercenário
Quando seu clã chegar ao Nível 1, você pode virar mercenário.
Isso é uma das melhores fases para ganhar dinheiro e renome.
Como funciona o pagamento
Mercenários recebem dinheiro baseado em influência.
Você ganha influência ao:
- vencer batalhas
- capturar inimigos
- doar prisioneiros
Essa influência é convertida automaticamente em ouro diário.
Vantagem de ser Mercenário
Você pode trocar de reino a qualquer momento.
Isso permite:
- lutar sempre pelo lado que paga mais
- evitar guerras perdidas
- acumular renome rápido
Fase 4 — Vassalagem
Quando seu clã atingir Nível 2, você pode virar vassalo.
Aqui começa o verdadeiro jogo político.
Como ganhar feudos
O sistema prioriza clãs que:
- não possuem terras
- possuem feudos próximos da conquista
Por isso, novos vassalos frequentemente ganham o primeiro castelo conquistado.
Cuidado com feudos ruins
Nem todo feudo vale a pena.
| Tipo | Situação |
|---|---|
| Cidade próspera | excelente |
| Castelo de fronteira | caro de manter |
| Cidade recém conquistada | risco de rebelião |
Guarnições caras podem falir seu clã rapidamente.
Fase 5 — Criando Seu Reino
Para criar um reino você precisa:
- Clã nível 4
- possuir um feudo
Mas na prática isso não é suficiente.
Preparação recomendada
Antes de declarar independência:
- 2 milhões de denars
- exército elite com 250+ soldados
- boas relações com lordes de outras facções
Sem isso, seu reino será destruído rapidamente.
Estratégia Avançada: Cidades Rebeldes
Uma das melhores formas de começar um reino é capturar cidades rebeldes.
Quando uma cidade se rebela:
- ela não pertence mais a um reino
- você pode conquistá-la sem iniciar guerra com impérios
Isso permite criar um reino muito mais seguro.
Como provocar rebeliões
Você pode enfraquecer cidades:
- comprando toda a comida
- interceptando caravanas
- deixando bandidos perto da cidade
Quando a lealdade cai abaixo de 25, a cidade pode se rebelar.
Melhores Cidades para Fundar Reino
| Cidade | Motivo |
|---|---|
| Sanala | enorme prosperidade |
| Revyl | península fácil de defender |
| Ortysia | grande centro comercial |
| Tyal | chokepoint defensivo |
A progressão ideal em Bannerlord costuma seguir este caminho:
1️⃣ Ferraria para gerar dinheiro rápido
2️⃣ Oficinas e caravanas para renda passiva
3️⃣ Fase mercenária para renome e experiência
4️⃣ Vassalagem para adquirir feudos
5️⃣ Fundação do reino com milhões em reserva
Quem tenta pular etapas geralmente acaba destruído por exércitos inimigos ou falido pela manutenção de tropas.
Em Calradia, impérios não nascem no campo de batalha — nascem na economia.
🏆 Sobre o Cheatspire

O Cheatspire é focado em guias práticos, análises estratégicas e soluções reais para jogos. Todo conteúdo é baseado em testes, experiência direta e feedback da comunidade.