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Guia Completo — Post Pilar

Bannerlord: Dano de Tropas e Armas Explicado (2026)

Post Pilar 9 links Ches 9.0 3 de abril de 2026 · Chris

Vencer batalhas no Bannerlord não é sorte — é entender como o dano funciona. Qual tropa causa mais dano por unidade, qual arma penetra armadura melhor, qual cavalaria tem o maior impacto de carga. Este guia explica os sistemas de dano do Bannerlord e ranqueia as melhores tropas por tipo.


Neste guia

  1. Como o sistema de dano funciona no Bannerlord
  2. Tipos de dano — corte, perfuração e contusão
  3. Melhores arqueiros por dano
  4. Melhores infantarias por dano
  5. Melhores cavalarias por dano
  6. Como armadura e escudo reduzem dano
  7. Comparação entre facções
  8. FAQ

Como o sistema de dano funciona no Bannerlord

O dano no Bannerlord não é um número fixo. Cada golpe é calculado em tempo real com base em:

  • Habilidade da tropa com aquela arma (Bow, One-Handed, Two-Handed, Polearm)
  • Velocidade do golpe — cavalaria causando mais dano que infantaria pelo momentum da carga
  • Tipo de dano da arma (corte, perfuração ou contusão) vs tipo de armadura do alvo
  • Armadura do alvo — valor numérico que reduz dano recebido
  • Escudo do alvo — bloqueia completamente se posicionado corretamente

A regra central: habilidade alta + arma adequada para o tipo de armadura inimiga = máximo de dano.


Tipos de dano — corte, perfuração e contusão

Este é o sistema mais ignorado e mais importante do Bannerlord.

TipoSímboloMelhor contraFraco contra
Corte (Cut)⚔️Alvos sem armadura, cavalosArmadura pesada
Perfuração (Pierce)🏹Armadura pesada, cavaleirosEscudos
Contusão (Blunt)🔨Armadura pesada, capturar vivosMenor dano base

Por que isso importa na prática:

Inimigos com armadura pesada (Elite Cataphracts, Banner Knights) resistem muito ao dano de corte. Usar infantaria com espadas contra eles é ineficiente — maças e armas contundentes penetram a armadura. Arqueiros com bodkin arrows (perfuração) são devastadores contra cavalaria pesada.


Melhores arqueiros por dano — rank completo

Arqueiros são a espinha dorsal de qualquer exército eficiente no Bannerlord. O ranking abaixo considera habilidade com arco (Bow skill), tipo de flecha, alcance e dano por flecha.

🥇 1. Battanian Fian Champion (Tier 6 especial)

O melhor arqueiro do jogo — sem discussão.

  • Bow skill: 260 — o mais alto de qualquer arqueiro do jogo
  • Arma: Woodland Bow (alta precisão, alto dano) + 2 estoques de Bodkin Arrows (perfuração)
  • Dano de perfuração destrói armadura pesada que outros arqueiros mal arranham
  • Bônus único: também é um excelente combatente melee — Two-Handed 220 e Athletics 170 significa que quando as flechas acabam, ele ainda luta
  • Desvantagem: raro e difícil de recrutar — apenas em vilas Battanianas

Composição ideal: 50 Fian Champions em terreno elevado = moral inimigo colapsa antes do combate corpo-a-corpo começar.


🥈 2. Aserai Master Archer (Tier 5)

  • Bow skill: 160 — maior entre os arqueiros de árvore principal das facções
  • Proficiente em One-Handed (130) — bom combatente quando cercado
  • Mais fácil de recrutar que Fian Champions
  • Dano menor por flecha mas disponibilidade maior compensa

🥉 3. Imperial Palatine Guard (Tier 5)

  • Bow skill: 160 — empatado com o Aserai Master Archer
  • Ligeiramente menos durável em melee
  • Excelente para exércitos baseados no Império — árvore de recrutamento mais acessível

4. Khuzait Khan’s Guard (Tier 6 especial — arqueiro montado)

  • Bow skill: 260 — empatado com o Fian Champion
  • Arco: Steppe Recurve Bow + Bodkin Arrows
  • A diferença: está a cavalo — mobilidade total enquanto atira
  • Desvantagem: armadura mais leve que o Fian
  • Uso ideal: harass de cavalaria, destruir flancos, perseguir fugas

5. Sturgian Veteran Bowman (Tier 4)

  • Bow skill: 120
  • Mais acessível que os top 3
  • Bom ponto de entrada para exércitos que querem arqueiros sem investir nas linhas especiais

Tabela resumo de arqueiros:

#TropaFacçãoBow SkillTipo danoDisponibilidade
1Fian ChampionBattânia260PerfuraçãoRara
2Master ArcherAserai160PerfuraçãoMédia
3Palatine GuardImpério160PerfuraçãoMédia
4Khan’s GuardKhuzait260PerfuraçãoRara (montado)
5Veteran BowmanStúrgia120PerfuraçãoFácil

Melhores infantarias por dano — rank completo

Infantaria é a linha de frente que segura o combate enquanto arqueiros e cavalaria trabalham. O ranking considera dano, resistência e versatilidade.

🥇 1. Imperial Legionary (Tier 5)

O melhor infantry de árvore principal do jogo.

  • Armadura pesada + escudo grande = absorve dano enquanto avança
  • Pila (javelin) antes do melee — dano extra + quebra escudos inimigos (buff de javelins pós-patch 2026)
  • One-Handed 130 com espada romana
  • Não é o maior causador de dano individual, mas o melhor ratio dano/sobrevivência
  • Fácil de recrutar em qualquer vila Imperial

🥈 2. Imperial Elite Menavliaton (Tier 6 especial)

  • Polearm 210 — especialista anti-cavalaria
  • Arma: Menavlion (polearm de dano devastador)
  • Dano de perfuração e corte combinados na mesma arma
  • Derruba cavalaria pesada com eficiência brutal
  • Mais difícil de recrutar que o Legionary

🥉 3. Battanian Fian Champion (Tier 6 especial)

Sim, o mesmo do arqueiro — o Fian é tão versátil que aparece nos dois rankings.

  • Two-Handed 220 — o maior de qualquer infantaria do jogo
  • Quando sem flechas, transforma-se num guerreiro de duas mãos devastador
  • Athletics 170 — persegue inimigos em fuga

4. Khuzait Darkhan (Tier 5)

  • Melhor polearm da infantaria Khuzait
  • Boa armadura + sabre + escudo
  • O melhor spearman do jogo segundo múltiplas fontes da comunidade
  • Versátil — funciona bem contra cavalaria e infantaria

5. Vlandian Sergeant (Tier 5)

  • Heavy armor excelente
  • Shield + One-Handed sword confiável
  • Linha de frente robusta para o estilo de combate Vlandian de defesa seguida de carga de cavalaria

Tabela resumo de infantaria:

#TropaFacçãoPonto forteDificuldade recrutamento
1Imperial LegionaryImpérioRatio dano/sobrevivênciaFácil
2Elite MenavliatonImpérioAnti-cavalaria, polearm danoDifícil
3Fian ChampionBattâniaTwo-Handed 220, versátilRara
4Khuzait DarkhanKhuzaitSpearman, polearmMédia
5Vlandian SergeantVlandiaLinha de frente pesadaFácil

Melhores cavalarias por dano — rank completo

Cavalaria é o multiplicador de força do Bannerlord — o dano de carga é proporcional à velocidade do cavalo. Quanto mais rápido, mais devastador o impacto inicial.

🥇 1. Imperial Elite Cataphract (Tier 6 especial)

A melhor cavalaria pesada do jogo em 2026.

  • Polearm 280 — o maior entre cavalarias
  • Armadura pesada em cavaleiro e cavalo
  • One-Handed 200 como backup após carga
  • Dano de carga entre os mais altos do jogo — masse e carregue contra qualquer linha
  • Desvantagem: caro, difícil de recrutar

🥈 2. Vlandian Banner Knight (Tier 6 especial)

  • Maior dano de carga puro em condições ideais de terreno
  • Ligeiramente menos versátil que o Cataphract em combate prolongado
  • Ideal para cargas decisivas — quando terreno e formação se alinham, é devastador
  • Para jogadores que querem a experiência de cavalaria pesada europeia

🥉 3. Khuzait Khan’s Guard (Tier 6 especial)

  • O melhor arqueiro montado do jogo
  • Bow 260 no cavalo — pode destruir exércitos inteiros sem engajar em melee
  • Glaive para combate próximo quando flechas acabam
  • Estratégia de uso: harass a distância, drena moral inimigo, converte em choque quando necessário

4. Aserai Vanguard Faris (Tier 6)

  • Polearm 200 + One-Handed 170 + Throwing 140 + Riding 170
  • A cavalaria mais versátil do jogo — funciona como lancer, como throwing cavalry e em melee
  • Javelins permitem dano antes do engajamento
  • Mais fácil de recrutar que Khan’s Guard e Cataphract

5. Sturgian Druzhinnik Champion (Tier 6)

  • Armadura pesada + Polearm forte
  • Menos especializado que Cataphract mas mais acessível
  • Bom para exércitos de Stúrgia ou jogadores que preferem o norte do mapa

Tabela resumo de cavalaria:

#TropaFacçãoPonto forteDisponibilidade
1Elite CataphractImpérioCarga + versatilidadeDifícil
2Banner KnightVlandiaDano de carga máximoDifícil
3Khan’s GuardKhuzaitArqueiro montado + glaiveRara
4Vanguard FarisAseraiVersatilidade totalMédia
5Druzhinnik ChampionStúrgiaCavalaria pesada acessívelMédia

Como armadura e escudo reduzem dano

Este é o sistema menos documentado do Bannerlord — e um dos mais importantes para entender por que certas tropas morrem rápido e outras aguentam tudo.

Armadura

Cada peça de armadura tem um valor numérico de proteção. O dano final recebido é calculado assim:

Dano final = Dano base × (100 / (100 + Armor value))

Exemplo prático:

  • Tropa com 50 de armadura recebe 67% do dano base
  • Tropa com 100 de armadura recebe 50% do dano base
  • Tropa com 150 de armadura recebe 40% do dano base

Por isso armadura pesada é tão valiosa — dobrar o valor de armadura reduz o dano recebido quase pela metade.

Tipo de dano vs armadura

Tipo de armaduraMelhor tipo de dano contra ela
Armadura leve (couro, tecido)Corte e Perfuração igualmente
Armadura média (cota de malha)Perfuração > Corte
Armadura pesada (placas)Contusão > Perfuração > Corte

Conclusão prática: contra Elite Cataphracts e Banner Knights com armadura pesada, maças (contusão) e arqueiros com bodkin arrows (perfuração) são muito mais eficientes do que espadas (corte).

Escudo

Escudos têm pontos de vida próprios. Tropas com escudo bloqueiam ataques frontais completamente até o escudo ser destruído. Armas com perfuração (incluindo javelins pós-patch 1.9) causam dano extra a escudos — razão pela qual Legionaries com Pila são especialmente eficientes quebrando formações defensivas.


Comparação entre facções — qual tem as melhores tropas?

FacçãoMelhor arqueiroMelhor infantariaMelhor cavalariaPonto forte geral
ImpérioPalatine GuardImperial LegionaryElite CataphractEquilíbrio total
BattâniaFian ChampionFian ChampionArqueiros devastadores
Vlandia— ( Besteiros)SergeantBanner KnightCavalaria pesada
KhuzaitKhan’s GuardDarkhanKhan’s GuardArqueiros montados
StúrgiaVeteran BowmanVeteran WarriorDruzhinnikInfantaria resistente
AseraiMaster ArcherMameluke Palace GuardVanguard FarisVersatilidade

Veredicto da comunidade em 2026:

O Império tem a composição mais equilibrada — Legionaries seguram a linha, Palatine Guard cobre arqueiros e Elite Cataphract encerra o combate. Battânia domina se você conseguir massa de Fian Champions. Khuzait é a facção de maior potencial individual com Khan’s Guard mas requer microgestão.


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