Vencer batalhas no Bannerlord não é sorte — é entender como o dano funciona. Qual tropa causa mais dano por unidade, qual arma penetra armadura melhor, qual cavalaria tem o maior impacto de carga. Este guia explica os sistemas de dano do Bannerlord e ranqueia as melhores tropas por tipo.
Neste guia
- Como o sistema de dano funciona no Bannerlord
- Tipos de dano — corte, perfuração e contusão
- Melhores arqueiros por dano
- Melhores infantarias por dano
- Melhores cavalarias por dano
- Como armadura e escudo reduzem dano
- Comparação entre facções
- FAQ
Como o sistema de dano funciona no Bannerlord
O dano no Bannerlord não é um número fixo. Cada golpe é calculado em tempo real com base em:
- Habilidade da tropa com aquela arma (Bow, One-Handed, Two-Handed, Polearm)
- Velocidade do golpe — cavalaria causando mais dano que infantaria pelo momentum da carga
- Tipo de dano da arma (corte, perfuração ou contusão) vs tipo de armadura do alvo
- Armadura do alvo — valor numérico que reduz dano recebido
- Escudo do alvo — bloqueia completamente se posicionado corretamente
A regra central: habilidade alta + arma adequada para o tipo de armadura inimiga = máximo de dano.
Tipos de dano — corte, perfuração e contusão
Este é o sistema mais ignorado e mais importante do Bannerlord.
| Tipo | Símbolo | Melhor contra | Fraco contra |
|---|---|---|---|
| Corte (Cut) | ⚔️ | Alvos sem armadura, cavalos | Armadura pesada |
| Perfuração (Pierce) | 🏹 | Armadura pesada, cavaleiros | Escudos |
| Contusão (Blunt) | 🔨 | Armadura pesada, capturar vivos | Menor dano base |
Por que isso importa na prática:
Inimigos com armadura pesada (Elite Cataphracts, Banner Knights) resistem muito ao dano de corte. Usar infantaria com espadas contra eles é ineficiente — maças e armas contundentes penetram a armadura. Arqueiros com bodkin arrows (perfuração) são devastadores contra cavalaria pesada.
Melhores arqueiros por dano — rank completo
Arqueiros são a espinha dorsal de qualquer exército eficiente no Bannerlord. O ranking abaixo considera habilidade com arco (Bow skill), tipo de flecha, alcance e dano por flecha.
🥇 1. Battanian Fian Champion (Tier 6 especial)
O melhor arqueiro do jogo — sem discussão.
- Bow skill: 260 — o mais alto de qualquer arqueiro do jogo
- Arma: Woodland Bow (alta precisão, alto dano) + 2 estoques de Bodkin Arrows (perfuração)
- Dano de perfuração destrói armadura pesada que outros arqueiros mal arranham
- Bônus único: também é um excelente combatente melee — Two-Handed 220 e Athletics 170 significa que quando as flechas acabam, ele ainda luta
- Desvantagem: raro e difícil de recrutar — apenas em vilas Battanianas
Composição ideal: 50 Fian Champions em terreno elevado = moral inimigo colapsa antes do combate corpo-a-corpo começar.
🥈 2. Aserai Master Archer (Tier 5)
- Bow skill: 160 — maior entre os arqueiros de árvore principal das facções
- Proficiente em One-Handed (130) — bom combatente quando cercado
- Mais fácil de recrutar que Fian Champions
- Dano menor por flecha mas disponibilidade maior compensa
🥉 3. Imperial Palatine Guard (Tier 5)
- Bow skill: 160 — empatado com o Aserai Master Archer
- Ligeiramente menos durável em melee
- Excelente para exércitos baseados no Império — árvore de recrutamento mais acessível
4. Khuzait Khan’s Guard (Tier 6 especial — arqueiro montado)
- Bow skill: 260 — empatado com o Fian Champion
- Arco: Steppe Recurve Bow + Bodkin Arrows
- A diferença: está a cavalo — mobilidade total enquanto atira
- Desvantagem: armadura mais leve que o Fian
- Uso ideal: harass de cavalaria, destruir flancos, perseguir fugas
5. Sturgian Veteran Bowman (Tier 4)
- Bow skill: 120
- Mais acessível que os top 3
- Bom ponto de entrada para exércitos que querem arqueiros sem investir nas linhas especiais
Tabela resumo de arqueiros:
| # | Tropa | Facção | Bow Skill | Tipo dano | Disponibilidade |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Fian Champion | Battânia | 260 | Perfuração | Rara |
| 2 | Master Archer | Aserai | 160 | Perfuração | Média |
| 3 | Palatine Guard | Império | 160 | Perfuração | Média |
| 4 | Khan’s Guard | Khuzait | 260 | Perfuração | Rara (montado) |
| 5 | Veteran Bowman | Stúrgia | 120 | Perfuração | Fácil |
Melhores infantarias por dano — rank completo
Infantaria é a linha de frente que segura o combate enquanto arqueiros e cavalaria trabalham. O ranking considera dano, resistência e versatilidade.
🥇 1. Imperial Legionary (Tier 5)
O melhor infantry de árvore principal do jogo.
- Armadura pesada + escudo grande = absorve dano enquanto avança
- Pila (javelin) antes do melee — dano extra + quebra escudos inimigos (buff de javelins pós-patch 2026)
- One-Handed 130 com espada romana
- Não é o maior causador de dano individual, mas o melhor ratio dano/sobrevivência
- Fácil de recrutar em qualquer vila Imperial
🥈 2. Imperial Elite Menavliaton (Tier 6 especial)
- Polearm 210 — especialista anti-cavalaria
- Arma: Menavlion (polearm de dano devastador)
- Dano de perfuração e corte combinados na mesma arma
- Derruba cavalaria pesada com eficiência brutal
- Mais difícil de recrutar que o Legionary
🥉 3. Battanian Fian Champion (Tier 6 especial)
Sim, o mesmo do arqueiro — o Fian é tão versátil que aparece nos dois rankings.
- Two-Handed 220 — o maior de qualquer infantaria do jogo
- Quando sem flechas, transforma-se num guerreiro de duas mãos devastador
- Athletics 170 — persegue inimigos em fuga
4. Khuzait Darkhan (Tier 5)
- Melhor polearm da infantaria Khuzait
- Boa armadura + sabre + escudo
- O melhor spearman do jogo segundo múltiplas fontes da comunidade
- Versátil — funciona bem contra cavalaria e infantaria
5. Vlandian Sergeant (Tier 5)
- Heavy armor excelente
- Shield + One-Handed sword confiável
- Linha de frente robusta para o estilo de combate Vlandian de defesa seguida de carga de cavalaria
Tabela resumo de infantaria:
| # | Tropa | Facção | Ponto forte | Dificuldade recrutamento |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Imperial Legionary | Império | Ratio dano/sobrevivência | Fácil |
| 2 | Elite Menavliaton | Império | Anti-cavalaria, polearm dano | Difícil |
| 3 | Fian Champion | Battânia | Two-Handed 220, versátil | Rara |
| 4 | Khuzait Darkhan | Khuzait | Spearman, polearm | Média |
| 5 | Vlandian Sergeant | Vlandia | Linha de frente pesada | Fácil |
Melhores cavalarias por dano — rank completo
Cavalaria é o multiplicador de força do Bannerlord — o dano de carga é proporcional à velocidade do cavalo. Quanto mais rápido, mais devastador o impacto inicial.
🥇 1. Imperial Elite Cataphract (Tier 6 especial)
A melhor cavalaria pesada do jogo em 2026.
- Polearm 280 — o maior entre cavalarias
- Armadura pesada em cavaleiro e cavalo
- One-Handed 200 como backup após carga
- Dano de carga entre os mais altos do jogo — masse e carregue contra qualquer linha
- Desvantagem: caro, difícil de recrutar
🥈 2. Vlandian Banner Knight (Tier 6 especial)
- Maior dano de carga puro em condições ideais de terreno
- Ligeiramente menos versátil que o Cataphract em combate prolongado
- Ideal para cargas decisivas — quando terreno e formação se alinham, é devastador
- Para jogadores que querem a experiência de cavalaria pesada europeia
🥉 3. Khuzait Khan’s Guard (Tier 6 especial)
- O melhor arqueiro montado do jogo
- Bow 260 no cavalo — pode destruir exércitos inteiros sem engajar em melee
- Glaive para combate próximo quando flechas acabam
- Estratégia de uso: harass a distância, drena moral inimigo, converte em choque quando necessário
4. Aserai Vanguard Faris (Tier 6)
- Polearm 200 + One-Handed 170 + Throwing 140 + Riding 170
- A cavalaria mais versátil do jogo — funciona como lancer, como throwing cavalry e em melee
- Javelins permitem dano antes do engajamento
- Mais fácil de recrutar que Khan’s Guard e Cataphract
5. Sturgian Druzhinnik Champion (Tier 6)
- Armadura pesada + Polearm forte
- Menos especializado que Cataphract mas mais acessível
- Bom para exércitos de Stúrgia ou jogadores que preferem o norte do mapa
Tabela resumo de cavalaria:
| # | Tropa | Facção | Ponto forte | Disponibilidade |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Elite Cataphract | Império | Carga + versatilidade | Difícil |
| 2 | Banner Knight | Vlandia | Dano de carga máximo | Difícil |
| 3 | Khan’s Guard | Khuzait | Arqueiro montado + glaive | Rara |
| 4 | Vanguard Faris | Aserai | Versatilidade total | Média |
| 5 | Druzhinnik Champion | Stúrgia | Cavalaria pesada acessível | Média |
Como armadura e escudo reduzem dano
Este é o sistema menos documentado do Bannerlord — e um dos mais importantes para entender por que certas tropas morrem rápido e outras aguentam tudo.
Armadura
Cada peça de armadura tem um valor numérico de proteção. O dano final recebido é calculado assim:
Dano final = Dano base × (100 / (100 + Armor value))
Exemplo prático:
- Tropa com 50 de armadura recebe 67% do dano base
- Tropa com 100 de armadura recebe 50% do dano base
- Tropa com 150 de armadura recebe 40% do dano base
Por isso armadura pesada é tão valiosa — dobrar o valor de armadura reduz o dano recebido quase pela metade.
Tipo de dano vs armadura
| Tipo de armadura | Melhor tipo de dano contra ela |
|---|---|
| Armadura leve (couro, tecido) | Corte e Perfuração igualmente |
| Armadura média (cota de malha) | Perfuração > Corte |
| Armadura pesada (placas) | Contusão > Perfuração > Corte |
Conclusão prática: contra Elite Cataphracts e Banner Knights com armadura pesada, maças (contusão) e arqueiros com bodkin arrows (perfuração) são muito mais eficientes do que espadas (corte).
Escudo
Escudos têm pontos de vida próprios. Tropas com escudo bloqueiam ataques frontais completamente até o escudo ser destruído. Armas com perfuração (incluindo javelins pós-patch 1.9) causam dano extra a escudos — razão pela qual Legionaries com Pila são especialmente eficientes quebrando formações defensivas.
Comparação entre facções — qual tem as melhores tropas?
| Facção | Melhor arqueiro | Melhor infantaria | Melhor cavalaria | Ponto forte geral |
|---|---|---|---|---|
| Império | Palatine Guard | Imperial Legionary | Elite Cataphract | Equilíbrio total |
| Battânia | Fian Champion | Fian Champion | — | Arqueiros devastadores |
| Vlandia | — ( Besteiros) | Sergeant | Banner Knight | Cavalaria pesada |
| Khuzait | Khan’s Guard | Darkhan | Khan’s Guard | Arqueiros montados |
| Stúrgia | Veteran Bowman | Veteran Warrior | Druzhinnik | Infantaria resistente |
| Aserai | Master Archer | Mameluke Palace Guard | Vanguard Faris | Versatilidade |
Veredicto da comunidade em 2026:
O Império tem a composição mais equilibrada — Legionaries seguram a linha, Palatine Guard cobre arqueiros e Elite Cataphract encerra o combate. Battânia domina se você conseguir massa de Fian Champions. Khuzait é a facção de maior potencial individual com Khan’s Guard mas requer microgestão.
Veja também
- Guia Completo do Bannerlord no PC
- Melhores Formações de Exército no Bannerlord
- Como Ficar Rico e Criar um Reino no Bannerlord
- Melhores Arqueiros do Bannerlord — Rank por Dano (em breve)
- Melhores Infantarias do Bannerlord — Rank por Dano (em breve)
- Melhores Cavalarias do Bannerlord — Rank por Dano (em breve)
- Dano por Arma no Bannerlord (em breve)
- Armadura e Escudo — Como a Redução de Dano Funciona (em breve)








