Mount & Blade II: Bannerlord
Está sofrendo crashes ao encerrar contratos ou vendo valores de relacionamento estranhos?
Se você entrou no Bannerlord depois do patch de 2026 e começou a enfrentar crashes quando encerra contratos de mercenário ou pagamentos mal calculados/relacionamentos negativos, calma — é um problema comum e tem correção prática. Aqui está um passo-a-passo objetivo para isolar e resolver (sem gambiarra).
Dica rápida: antes de qualquer mudança, faça backup da pasta de saves. Não mexa em saves ativos até confirmar que o jogo está estável.
Solução rápida — passo a passo (ordem recomendada)
- Backup dos saves (obrigatório)
Vá emDocumentos\Mount and Blade II Bannerlord\Savese copie essa pasta para outro local (HD externo, Google Drive, etc). Se algo der errado, restaura daqui. - Verificar integridade dos arquivos (Steam)
Steam → Biblioteca → botão direito em Mount & Blade II: Bannerlord → Propriedades → Arquivos locais → Verificar integridade dos arquivos do jogo.
Isso corrige arquivos corrompidos ou faltantes após um patch. - Testar sem mods
- Feche o jogo.
- Renomeie
Documents\Mount and Blade II Bannerlord\ModulesparaModules_off(ou mova a pastaModulespara a Área de Trabalho). - Inicie o jogo e tente reproduzir o bug em um save de teste.
Se o problema desaparecer, é mod — atualize/remova o mod causador.
- Limpar cache / shaders / arquivos temporários do usuário
Risco baixo, alto retorno. No Windows, apague/renomeie estas pastas (o jogo recria):Documents\Mount and Blade II Bannerlord\ShaderCache— apague tudo dentro.Documents\Mount and Blade II Bannerlord\Configs\— (opcional) renomeie a pastaConfigsparaConfigs_old— isso força o jogo a recriar configs limpos.
Obs: Se você tiver alterações personalizadas no engine_config (ex.: ativou console), salve o arquivo antes de remover.
- Reset seguro do engine_config (quando indicado)
Se você já mexeu emengine_config.txte o jogo ficou instável, renomeie esse arquivo (ex.:engine_config_old.txt) dentro deDocuments\Mount and Blade II Bannerlord\Configs. Ao abrir o jogo ele recria configuração padrão.
ATENÇÃO: Se você usa console dev, depois terá que reativá-lo (vou explicar abaixo). - Salvar, sair, reiniciar o PC
Às vezes o “daily tick” do jogo (eventos que rodam ao fim do dia) fica preso por falta de memória — um reinício simples corrige leaks. - Tentar recuperar o contrato (quando o crash ocorre ao encerrar)
- Carregue um save um slot anterior ao momento do encerramento do contrato (é por isso que o backup é essencial).
- Espere 1 dia no jogo (pule tempo), tente novamente encerrar o contrato.
Se continuar crashando, proceda ao item Modo diagnóstico abaixo.
Modo diagnóstico (uso do console — seguro e recomendado apenas para testar)
Se você entende o risco e já fez backup:
- Ativar console (se necessário)
- Abra
Documents\Mount and Blade II Bannerlord\Configs\engine_config.txte definaEnableDevelopmentConsole = true(ou recrie o arquivo se você o renomeou). - Inicie o jogo e pressione a tecla que abre console (geralmente
~ou').
- Abra
- Usar
helpno console
Em vez de colar comandos que podem variar entre versões/mods, digite:help mercenary help contract help heroIsso lista comandos disponíveis no seu jogo/versão e evita rodar comandos inexistentes. Cada instalação/patch pode ter sintaxe diferente — ohelplocal é a forma mais segura. - Comandos úteis para diagnóstico (exemplo seguro)
campaign.change_hero_relation <HeroID> <valor>— ajusta relação entre heróis (útil se um cálculo de relação estourou). Usehelppara ver a sintaxe exata no seu jogo.campaign.debugoucampaign.help— lista subcomandos do modo campanha (dependendo da versão).
Não execute comandos que você não entenda totalmente — alguns alteram permanentemente saves.
Se você não encontrar um comando claro para “resetar contrato”, use
helpe procure porcontractoumercenary— se nada aparecer, o jogo pode não expor um comando direto; siga as soluções offline (restore save / limpar cache).
Quando abrir um relatório de bug (Steam/Foruns)
Se depois dos passos acima o crash persistir e só ocorre em saves sem mods e com arquivos limpos, abra um bug report bem detalhado:
- Plataforma (Steam/ GOG), versão do jogo (ex.: 1.XXX), mods ativos (se houver), passos para reproduzir, save anexado (compacte em .zip).
- Informe hardware e sistema operacional.
No Steam: Página do jogo → Comunidade → Discussões → Bug Reports (ou fórum oficial do TaleWorlds).
Soluções alternativas rápidas para “não travar” (workarounds)
- Não encerre contrato via diálogo: espere um dia, visite outra cidade, salve em novo slot, e tente encerrar.
- Troque de save rápido: se o bug aparecer, carregue um presente anterior e adie o encerramento até sair do mapa/condição que o disparou.
- Modo “covarde”: evite encerrar contratos em sessões longas; encerre quando reduzir risco (menos tropas ativas, menos eventos em background).
Links úteis
- Guia inicial do site: https://cheatspire.online/dicas/como-iniciar-mount-blade-2-chegar-ao-trono/
- Fonte : https://forums.taleworlds.com/index.php?tags/bugs/
FAQ
P — Posso deletar a pasta inteira Documents\Mount and Blade II Bannerlord sem perder saves?
R — Não. Faça backup da pasta Saves antes de deletar qualquer coisa. É mais seguro renomear a pasta Configs ou ShaderCache em vez de excluir tudo.
P — E se eu não gostar do resultado depois de limpar engine_config.txt?
R — Restaure o arquivo que você renomeou (engine_config_old.txt → engine_config.txt) e reinicie o jogo. Sempre mantenha cópia do original.
P — Existe um comando simples do console que “recalcula tudo” e resolve o crash?
R — Não existe um “botão mágico” universal. A forma segura é usar help no console e aplicar comandos de relação/contrato apenas depois de entender a sintaxe no seu jogo. Se não houver comando, use backups e solução offline.
P — Isso resolve problemas de mods?
R — Se o problema for causado por mod (o mais comum), sim: testar sem mods (passo 3) é diagnóstico definitivo. Atualize/remova o mod conflitante.
P — Perdi saves depois do crash — tem como recuperar?
R — Se você tem backup: restaure. Se não tem, veja em Documents\Mount and Blade II Bannerlord\Autosaves (às vezes há um autosave anterior). Se os saves foram sincronizados pelo cloud (Steam Cloud), verifique histórico do Steam.
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