Workers & Resources: Soviet Republic é um jogo complexo de construção de cidades e gerenciamento de recursos. Nele, você controla uma república soviética. Para novos jogadores, os primeiros passos podem ser desafiadores. Este guia detalhado ajudará você a construir uma cidade próspera. Abordaremos desde a configuração inicial até a infraestrutura básica e dicas de jogabilidade precoce, um verdadeiro tutorial de Workers & Resources para iniciantes.
1. Configuração Inicial do Jogo
Ao iniciar um novo jogo, você terá várias opções de mapa e dificuldade. Para uma experiência mais tranquila, especialmente para iniciantes, é recomendado começar com as configurações padrão. Você também pode personalizá-las para facilitar o aprendizado. Abaixo, detalhamos as principais configurações:
- População: A população inicial se espalha pelas cidades existentes no mapa.
- Dinheiro: Você terá dinheiro em dólares ocidentais e rublos orientais. Todos os edifícios, veículos e recursos podem ser comprados com qualquer moeda. Passe o mouse sobre a moeda para ver o detalhamento financeiro.
- Modo Realista: Se ativado, materiais devem estar no local antes da construção. Desativado, custos são pagos automaticamente e a construção começa de imediato.
- Satisfação do Cidadão Insatisfeito: Refere-se à razoabilidade da felicidade do cidadão.
- Gerenciamento de Energia: Define os requisitos de energia da cidade, desde desativado até todos os edifícios e veículos exigindo energia.
- Gerenciamento de Água: Controla o nível de gerenciamento de água da cidade.
- Gerenciamento de Resíduos: Trata da produção de resíduos, podendo exigir um escritório de demolição.
- Manutenção: Define se veículos exigem manutenção.
- Estações: Afetam mecânicas como agricultura, aquecimento e atividades ao ar livre.
- Incêndios em Edifícios: Frequência de incêndios.
- Eventos Globais: Eventos que afetam o preço de mercado, oferta e demanda.
- Poluição: Indica se há poluição de fábricas.
- Simulação de Educação: Em configurações simples, crianças são educadas automaticamente. Em complexas, você precisa ensiná-las na escola.
- Crime e Justiça: Se ativado, haverá crime e um sistema de justiça (polícia, tribunais, prisões) será necessário.
- Simulação de Tráfego: Em configurações simples, o tráfego segue a regra “primeiro a chegar, primeiro a ser servido”. Em complexas, segue a “prioridade à direita”.
- Pesquisas: Se ativado, você precisará pesquisar tecnologias para desbloquear novas políticas, edifícios e veículos.
- Ciclo Dia/Noite: Opção estética para ter um ciclo dia/noite.
- Disponibilidade de Veículos: Define o nível de disponibilidade dos veículos:
- Todos: Veículos disponíveis o tempo todo.
- Bloquear por ano de início: Veículos disponíveis a partir do ano de introdução e nunca expiram.
- Bloquear por ano: Veículos disponíveis a partir do ano de introdução e expiram após um prazo.
- Ano de Início: A década em que o jogo começa. Afeta tecnologias, edifícios e disponibilidade de veículos.
2. Infraestrutura Básica para Construir sua Cidade em Workers & Resources
Saber onde construir sua primeira cidade pode ser um desafio. Esta seção aborda as considerações iniciais para estabelecer sua república. As configurações personalizadas para este guia são:
- Modo Realista: Desativado
- Gerenciamento de Energia: Somente Edifícios
- Gerenciamento de Água: Ativado
- Gerenciamento de Resíduos: Ativado
- Simulação de Estações: Simples
- Pesquisa: Desativada
- Ano de Início: 1960
Comece decidindo o local de construção. Recomenda-se construir perto de uma casa personalizada do Bloco Oriental com conexão de energia. Assim, você pode comprar e vender recursos e eletricidade em Rublos, moeda que você terá em maior quantidade que os Dólares Ocidentais.
Iniciantes também devem construir perto de um rio para facilitar o gerenciamento de resíduos. Em seguida, construa estradas conectando-as à casa do Bloco Oriental. Sua cidade inicial deve ter os seguintes edifícios para atender às necessidades básicas da população:
- 4-6 Apartamentos Residenciais: Encontrados em Para Cidadãos -> Áreas Residenciais -> Residencial.
- Pequeno Centro Comercial para Alimentos e Roupas: Encontrado em Para Cidadãos -> Áreas Residenciais -> Alimentos e Compras.
- Pub para Álcool: Encontrado em Para Cidadãos -> Áreas Residenciais -> Álcool.
- Entretenimento Esportivo: Encontrado em Para Cidadãos -> Áreas Residenciais -> Esporte.
- Hospital: Encontrado em Para Cidadãos -> Infraestrutura do Estado -> Emergência.
Infraestrutura Elétrica
Construa um Transformador de Energia para conectar a saída de alta tensão estrangeira à sua cidade. Ele fornecerá saídas de média tensão para sua rede elétrica. Encontre o transformador em Redes -> Eletricidade -> Conversão.
Conecte-se com fios de média tensão, disponíveis na mesma categoria de Eletricidade. Construa uma subestação elétrica para garantir que todos os edifícios estejam conectados, indicados por uma linha amarela.
Após a construção, clique na fonte de energia externa, selecione o modo de importação (compra) e defina a quantidade de energia a importar. Você pagará apenas pela eletricidade utilizada pelos seus edifícios.
Redes de Encanamento – Infraestrutura de Água
Em Redes -> Água, construa na seguinte ordem: Poço de Água, Estação de Bombeamento de Água, Torre de Água e Subestação de Água. Ao construir a Subestação de Água, certifique-se de que todos os edifícios estejam conectados, indicados por uma linha azul.
Conecte esses edifícios na sequência: Poço de Água -> Estação de Bombeamento de Água -> Torre de Água -> Subestação de Água.
Se a conexão estiver correta, clique na torre de água para vê-la encher. Em seguida, a Subestação de Água bombeará água para os edifícios.
Redes de Encanamento – Infraestrutura de Resíduos
NOTA: Esta configuração assume que você tem acesso próximo a um rio ou lago para descarte de resíduos.
Construa um Descarte de Esgoto na margem da água (Redes -> Esgoto). Construa um Tanque de Esgoto no mesmo local, garantindo que todos os edifícios possam ser conectados por uma linha marrom.
Conecte o tanque de esgoto ao Descarte de Esgoto via Tubulações de Esgoto. Se a conexão estiver correta, clique no Descarte de Esgoto para ver o bombeamento do medidor de esgoto.
Rede de Aquecimento
Se as estações estiverem ativadas, configure a infraestrutura de aquecimento para o inverno.
Construa uma usina de aquecimento (Redes -> Aquecimento). Construa uma subestação no mesmo local, garantindo que todos os edifícios estejam conectados por uma linha vermelha.
Se a conexão estiver correta, clique na subestação para ver o calor sendo bombeado. As estações de aquecimento precisam de carvão para operar.
3. Produção e Refinamento de Recursos em Workers & Resources: Soviet Republic
Em Workers & Resources: Soviet Republic, a produção e o refinamento de recursos são cruciais. Eles permitem que você adquira materiais de construção localmente e gere receita através da exportação.
Este guia não cobrirá todos os recursos. Focaremos em Aço e Carvão para demonstrar a infraestrutura básica. A maioria dos recursos segue um caminho semelhante, e entender esses dois ajudará na transição para outros processos.
Para começar, localize uma fonte de ferro no mapa. Selecione o ícone de recurso de ferro no canto inferior direito da tela. Depósitos de ferro são indicados em vermelho. Esta sobreposição só está disponível se a Pesquisa estiver desativada. Caso contrário, você precisaria pesquisar Mapeamento Geológico em uma Universidade.
Selecione a Mina de Ferro (Indústria -> Metalurgia -> Aço). Ao passar o mouse sobre o depósito, você verá pontos quadriculados de vermelho para verde. O verde indica um depósito rico. Se a Pesquisa estivesse ativada, você não veria essa grade, mas ainda poderia encontrar recursos selecionando o tipo de mina apropriado.
Posicione seu edifício no melhor local ao redor do depósito. Pode ser necessário nivelar a área. Certifique-se de conectar o edifício à sua rede elétrica.
Cada edifício possui slots de entrada/saída para correias transportadoras, indicados por setas. Se as correias estiverem próximas o suficiente, elas se conectarão automaticamente. Se não, pode ser que a distância ou a altura sejam um problema. Você pode usar as opções de correia transportadora agregada (Carga e Armazenamento -> Agregados). Se as correias não forem uma opção, outros métodos, como carregamento e descarregamento de veículos, podem ser necessários.
Para criar aço, você precisará de ferro e carvão. Configuraremos o sistema de carvão da mesma forma que o ferro. Uma vez que a Siderúrgica tenha acesso a ambos os recursos processados, ela começará a produzir aço.
4. Transporte Público e Logística em Workers & Resources: Soviet Republic
O transporte público é vital para movimentar sua população. Embora caminhar e veículos particulares sejam opções, o transporte público move muitas pessoas. Ele reduz o congestionamento e a necessidade de grandes estacionamentos. Workers & Resources: Soviet Republic oferece ônibus, trens, bondes, aviões e mais. Focaremos nos ônibus, pois são o foco inicial da maioria dos jogadores.
Para iniciar seus serviços de ônibus, construa:
- 2 Pontos de Ônibus: Encontrados em Transporte Geral -> Estradas / Veículos -> Para Cidadãos. Dois pontos são necessários para estabelecer uma rota.
Ao posicionar os pontos, garanta que o destino desejado esteja dentro da distância de caminhada. Isso é indicado pela linha pontilhada azul e pelo marcador de distância. Sem veículos particulares, cidadãos só irão a edifícios próximos se estiverem dentro dessa distância. Isso se aplica ao trabalho ou compras.
Depósito de Veículos Rodoviários
Este é o local para comprar e armazenar veículos rodoviários. Após a construção, selecione o Depósito de Veículos Rodoviários. Clique em “Comprar novo veículo ou mecanismo” para ver os veículos disponíveis. Compre pelo menos um ônibus e clique duas vezes nele para abrir suas informações.
Para criar uma rota, clique em Novo Ponto. Selecione o primeiro ponto de ônibus para pegar passageiros e o segundo para deixá-los. Este método é excelente para fornecer acesso a trabalhadores e, eventualmente, ao público em geral em sua cidade.
5. Logística e Gerenciamento de Recursos em Workers & Resources: Soviet Republic
Em Workers & Resources: Soviet Republic, dominar a logística é crucial para uma economia de sucesso.
Nem todos os veículos transportam todos os recursos. No Depósito de Veículos Rodoviários, observe as capacidades de cada veículo. Há caminhões de carga aberta para matérias-primas, caminhões-tanque para óleo e caminhões cobertos para colheitas, tecidos e produtos técnicos. Dedique um tempo para entender o que você precisa e quando.
Lembre-se de configurar as rotas dos veículos, como explicado na seção de Transporte Público. Seus veículos não se moverão sem elas.
Existem dois escritórios importantes na logística:
- Escritórios de Distribuição: Encontrados em Carga e Armazenamento -> Distribuição. Com os veículos certos atribuídos, eles gerenciam e entregam recursos automaticamente, como mercadorias para seu centro comercial.
- Escritórios de Construção: Se o modo Realista estiver ativado, ou se você construir com trabalhadores e recursos locais, precisará ter todos os recursos no local antes de iniciar a construção. Um Escritório de Construção ajuda com os veículos necessários para adquirir trabalhadores e recursos para seus edifícios.
6. Satisfação do Cidadão em sua República Soviética
A satisfação dos cidadãos é crucial para sua república. Níveis altos de satisfação aumentam a produtividade, enquanto níveis baixos podem causar emigração. A satisfação é influenciada por:
- Lealdade
- Saúde
- Alimentos/Compras
- Cultura
- Esportes
- Vício em álcool
- Crime
- Religião
Explore a seção ‘Para Cidadãos’ no menu inferior para descobrir como diferentes edifícios podem aumentar a satisfação e ajudar sua república a prosperar.
7. Dicas para Iniciantes em Workers & Resources: Soviet Republic
Aqui estão algumas dicas para começar:
- Pesquisa: Com a Pesquisa Desativada, você vê todos os depósitos de recursos no minimapa. Se ativada, pesquise a tecnologia para visibilidade dos depósitos.
- Importação: Importe recursos automaticamente para edifícios clicando neles e selecionando “comprar recursos com Rublos/Dólares”. Isso mantém seu estoque, mas controle suas finanças.
- Mercado Global: O mercado global flutua. Monitore os preços para importar ou exportar os produtos certos.
- Grade de Encaixe: Pressione F1 duas vezes para abrir uma grade de encaixe. Isso permite construir sua república com mais precisão.
- Infraestrutura Elétrica: Você pode construir uma usina a carvão e comprar carvão automaticamente. No entanto, considere iniciar sua cidade perto de um escritório de alfândega para acesso à energia externa, uma alternativa mais barata.
- Rotas de Veículos: Copie e cole rotas para veículos. Clique no veículo com a rota desejada, depois no ícone “Copiar programação para outro veículo” e clique duas vezes no veículo que terá a mesma rota.
- Interruptores: Use interruptores para infraestrutura elétrica, hidráulica e de aquecimento de longo prazo. Eles permitem crescimento e expansão.
- Estradas e Trilhos: Estradas, tubulações e trilhos de trem se encaixam automaticamente em trilhos existentes. Isso proporciona uma expansão de infraestrutura com aparência limpa.