Dicas - Kenshi 27 de fevereiro de 2026 Chris

Save corrompido no Kenshi — dá para recuperar? Guia completo (do mais garantido ao mais desesperado)

Save corrompido no Kenshi? Antes de chorar pelo save perdido, passe por este checklist: Import Game, backups automáticos, Reset Squad Position, edição com o Forgotten Construction Set e medidas avançadas (Previous Versions, FCS “cirurgia” e remoção de mods). Passo a passo testado pela comunidade e pronto para copiar/colar.


Aviso importante: Antes de qualquer tentativa de reparo, faça uma cópia do(s) arquivo(s) de save para outra pasta (por exemplo C:\Users\<SeuUsuário>\Documents\Kenshi\save_backup\) — qualquer edição manual pode tornar a recuperação mais difícil. Sempre trabalhe em cópias.

1) A solução mais segura: Import Game (o “Pulo do Gato” oficial)

A ferramenta Import Game embutida pela Lo‑Fi Games é a opção mais confiável e deve ser sua primeira tentativa.

Como usar

  1. Abra o Kenshi. No menu principal escolha Import Game.
  2. Aponte para o save corrompido (arquivo .save / pasta do save).
  3. Marque as opções que julgar necessárias:
    • Import Buildings — mantém sua base (use com cuidado).
    • Import Research — transfere tecnologias pesquisadas.
    • Import Dead NPCs — estabiliza o “mundo como estava”.
    • Import Relations — preserva alianças/ódios.
  4. Clique Import e aguarde.

Se o Import falhar no meio do processo

  • Tente desmarcar Import Buildings: construções corrompidas são causa comum de falha.
  • Tente apenas Import Research + Import Relations e verifique se o jogo abre.
  • Se o jogo fechar durante o Import, recupere a cópia do save e passe ao passo 2.

Por que funciona: o Import extrai dados essenciais (personagens, pesquisas, relações) e os recria num mundo novo, ignorando estruturas internas que possam estar quebradas.


2) Verifique Backups automáticos e QuickSaves (recuperação fácil)

Antes de partir para edições, cheque se já existe um backup funcional.

Onde procurar

  • %LOCALAPPDATA%\kenshi\save
  • Dentro da pasta do usuário (C:\Users\<SeuUsuario>\AppData\Local\kenshi\save)

O que buscar

  • autosave1, autosave2 ou quicksave
  • Pastas com timestamps próximos ao último momento estável

O que fazer

  • Copie o arquivo quicksave ou autosave para a pasta de saves principal e renomeie para algo como recovery.save e tente carregar.
  • Se carregar, faça um Save As imediatamente com nome novo (Save1_good).

3) Reset Squad Position — o truque rápido contra crash no load

Muitos crashes ao carregar são causados por squads presos dentro do terreno, ou coordenadas inválidas.

Como usar

  1. No menu Load Game, selecione o save problemático (não clique PLAY ainda).
  2. Marque a opção Reset Squad Position (caixa de seleção).
  3. Carregue o save — isso teleporta seus personagens para um ponto seguro central, limpando colisões e “null refs”.

Quando usar: se o jogo fecha logo no loading sem mensagem de erro.


4) Ferramenta de edição: Forgotten Construction Set (FCS) — reparos manuais

Se Import e Reset não funcionarem, é hora de usar a ferramenta que vem com o jogo: forgotten_construction_set.exe (FCS / editor).

Passos básicos

  1. Feche Kenshi. Localize forgotten_construction_set.exe na pasta do jogo.
  2. Abra o FCS e use Open Any → navegue até a pasta do seu save e abra o arquivo quick.save ou world.save correspondente.
  3. O editor listará objetos com erro (se houver) — procure por mensagens de compressão, referências nulas ou entradas inválidas.
  4. Ações comuns:
    • Remover/Comment out construções problemáticas.
    • Export/Import entidades críticas (personagens, inventário).
    • Salvar o save reparado com outro nome e tentar abrir no jogo.

Dica clínica: comece removendo objetos grandes (construções, bases) e tente carregar sem eles; se carregar, reimporte apenas o essencial (inventário, personagens).

Risco: edição manual pode corromper ainda mais se feita sem backup. Faça cópias em cada etapa.


5) Remoção/ativação de mods (causa #1 de saves quebrados)

Modificação de mods é a fonte mais comum de corrupção: ativar/desativar mods no meio da partida ou usar mods incompatíveis com updates.

Fluxo recomendado

  1. Vá ao launcher → aba Mods → clique em Deselect All.
  2. Tente carregar o save.
    • Se abrir, reative mods um a um até encontrar o problemático.
    • Se não abrir, prossiga para FCS/edit.

Se o mod problemático foi removido ou atualizado

  • Reinstale a versão exata do mod (procure no Workshop pelo histórico) — alguns saves dependem de assets que, se ausentes, quebram o load.

6) Recuperando via “Previous Versions” / Shadow Copies / OneDrive

Se você usa backup automático do Windows, OneDrive, Google Drive ou outro serviço, há chance de recuperar uma versão anterior do arquivo de save.

Windows (Previous Versions)

  1. Navegue até a pasta do save.
  2. Clique com o botão direito no arquivo .savePropriedades → aba Previous Versions.
  3. Se houver versões listadas, escolha uma anterior e Restore ou Copy para outra pasta.

OneDrive / Google Drive

  • Verifique a interface web para versões anteriores do arquivo e restaure a mais recente funcional.

7) Recriar via Import parcial (cirurgia por partes)

Se o Import “normal” falha, tente um Import parcial extraindo apenas partes:

  1. Exporte personagens / inventário via FCS (se possível).
  2. Crie um save novo e limpo (Start New Game), salve.
  3. Use Import Game apontando para os dados exportados (personagens, research) e importando sem buildings.

Esse método recria o mundo sem estruturas corrompidas e mantém o progresso essencial.


8) Últimos recursos (o mais desesperado)

  • Editor hex / descompressão — exige conhecimento técnico profundo; comunidade às vezes posta scripts para descomprimir e reparar saves, mas é arriscado.
  • Pedido de ajuda na comunidade / devs: publique o save corrompido (ou um snippet do erro) no fórum oficial, subreddit ou no Discord da Lo‑Fi Games — desenvolvedores e modders experientes podem aplicar “cirurgia” no arquivo.
  • Recriar partida + import parcial — se nada recuperar, recrie mundo e importe somente inventário e personagens via FCS.

9) Boas práticas para evitar corrupção (prevenção é cura)

  • Nunca sobrescreva sempre o mesmo Save: use Save1, Save2, Save3.
  • Não salvar enquanto o jogo estiver pausado por longos períodos.
  • Backup automático: crie um script simples (ou use software de backup) que copie a pasta save para outra localização diariamente.
  • Consistência de mods: antes de atualizar ou remover mods, faça backup do save e anote versões.
  • Evite desligar o PC durante saves / imports.

10) Logs e diagnóstico: o que mandar ao suporte

Ao pedir ajuda em fóruns ou ao suporte, inclua:

  • Versão do jogo (build), lista de mods ativos, e hora aproximada do crash.
  • Arquivo de save corrompido (compactado em .zip).
  • Logs do jogo: Kenshi\logs\ (cole os arquivos de log).
  • Print / mensagem de erro (se houver).

Esses dados aceleram a análise por modders/devs.


FAQ — Perguntas rápidas

P: Import Game remove tudo que eu tinha?
R: Não — ele importa dados selecionados (research, relations, dead NPCs, buildings). Você escolhe o que trazer; se buildings corrompem, desmarque essa opção.

P: Posso editar o save pra remover uma construção problematica?
R: Sim — o FCS permite remover construções e re-salvar. Faça backup antes.

P: O Steam Cloud guarda meus saves do Kenshi?
R: Por padrão o Kenshi usa saves locais. Se você usa soluções de backup na nuvem configuradas (OneDrive, etc.), confira versões anteriores lá.

P: E se eu não souber usar o FCS?
R: Poste o save e os logs no fórum oficial / subreddit; muitos modders oferecem ajuda (às vezes gratuitamente).

Fontes

  • Steam Discussions (Kenshi) — threads sobre saves corrompidos.
  • Subreddit r/Kenshi — relatos de uso do Import Game e FCS.
  • Documentação comunitária do Forgotten Construction Set (FCS).
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