Save corrompido no Kenshi? Antes de chorar pelo save perdido, passe por este checklist: Import Game, backups automáticos, Reset Squad Position, edição com o Forgotten Construction Set e medidas avançadas (Previous Versions, FCS “cirurgia” e remoção de mods). Passo a passo testado pela comunidade e pronto para copiar/colar.
Aviso importante: Antes de qualquer tentativa de reparo, faça uma cópia do(s) arquivo(s) de save para outra pasta (por exemplo
C:\Users\<SeuUsuário>\Documents\Kenshi\save_backup\) — qualquer edição manual pode tornar a recuperação mais difícil. Sempre trabalhe em cópias.
1) A solução mais segura: Import Game (o “Pulo do Gato” oficial)
A ferramenta Import Game embutida pela Lo‑Fi Games é a opção mais confiável e deve ser sua primeira tentativa.
Como usar
- Abra o Kenshi. No menu principal escolha Import Game.
- Aponte para o save corrompido (arquivo
.save/ pasta do save). - Marque as opções que julgar necessárias:
- Import Buildings — mantém sua base (use com cuidado).
- Import Research — transfere tecnologias pesquisadas.
- Import Dead NPCs — estabiliza o “mundo como estava”.
- Import Relations — preserva alianças/ódios.
- Clique Import e aguarde.
Se o Import falhar no meio do processo
- Tente desmarcar Import Buildings: construções corrompidas são causa comum de falha.
- Tente apenas Import Research + Import Relations e verifique se o jogo abre.
- Se o jogo fechar durante o Import, recupere a cópia do save e passe ao passo 2.
Por que funciona: o Import extrai dados essenciais (personagens, pesquisas, relações) e os recria num mundo novo, ignorando estruturas internas que possam estar quebradas.
Leitura recomendada:
Se você está interessado neste tópico, estes guias podem ajudar:
2) Verifique Backups automáticos e QuickSaves (recuperação fácil)
Antes de partir para edições, cheque se já existe um backup funcional.
Onde procurar
%LOCALAPPDATA%\kenshi\save- Dentro da pasta do usuário (
C:\Users\<SeuUsuario>\AppData\Local\kenshi\save)
O que buscar
autosave1,autosave2ouquicksave- Pastas com timestamps próximos ao último momento estável
O que fazer
- Copie o arquivo
quicksaveouautosavepara a pasta de saves principal e renomeie para algo comorecovery.savee tente carregar. - Se carregar, faça um Save As imediatamente com nome novo (Save1_good).
3) Reset Squad Position — o truque rápido contra crash no load
Muitos crashes ao carregar são causados por squads presos dentro do terreno, ou coordenadas inválidas.
Como usar
- No menu Load Game, selecione o save problemático (não clique PLAY ainda).
- Marque a opção Reset Squad Position (caixa de seleção).
- Carregue o save — isso teleporta seus personagens para um ponto seguro central, limpando colisões e “null refs”.
Quando usar: se o jogo fecha logo no loading sem mensagem de erro.
4) Ferramenta de edição: Forgotten Construction Set (FCS) — reparos manuais
Se Import e Reset não funcionarem, é hora de usar a ferramenta que vem com o jogo: forgotten_construction_set.exe (FCS / editor).
Passos básicos
- Feche Kenshi. Localize
forgotten_construction_set.exena pasta do jogo. - Abra o FCS e use Open Any → navegue até a pasta do seu save e abra o arquivo
quick.saveouworld.savecorrespondente. - O editor listará objetos com erro (se houver) — procure por mensagens de compressão, referências nulas ou entradas inválidas.
- Ações comuns:
- Remover/Comment out construções problemáticas.
- Export/Import entidades críticas (personagens, inventário).
- Salvar o save reparado com outro nome e tentar abrir no jogo.
Dica clínica: comece removendo objetos grandes (construções, bases) e tente carregar sem eles; se carregar, reimporte apenas o essencial (inventário, personagens).
Risco: edição manual pode corromper ainda mais se feita sem backup. Faça cópias em cada etapa.
5) Remoção/ativação de mods (causa #1 de saves quebrados)
Modificação de mods é a fonte mais comum de corrupção: ativar/desativar mods no meio da partida ou usar mods incompatíveis com updates.
Fluxo recomendado
- Vá ao launcher → aba Mods → clique em Deselect All.
- Tente carregar o save.
- Se abrir, reative mods um a um até encontrar o problemático.
- Se não abrir, prossiga para FCS/edit.
Se o mod problemático foi removido ou atualizado
- Reinstale a versão exata do mod (procure no Workshop pelo histórico) — alguns saves dependem de assets que, se ausentes, quebram o load.
6) Recuperando via “Previous Versions” / Shadow Copies / OneDrive
Se você usa backup automático do Windows, OneDrive, Google Drive ou outro serviço, há chance de recuperar uma versão anterior do arquivo de save.
Windows (Previous Versions)
- Navegue até a pasta do save.
- Clique com o botão direito no arquivo
.save→ Propriedades → aba Previous Versions. - Se houver versões listadas, escolha uma anterior e Restore ou Copy para outra pasta.
OneDrive / Google Drive
- Verifique a interface web para versões anteriores do arquivo e restaure a mais recente funcional.
7) Recriar via Import parcial (cirurgia por partes)
Se o Import “normal” falha, tente um Import parcial extraindo apenas partes:
- Exporte personagens / inventário via FCS (se possível).
- Crie um save novo e limpo (Start New Game), salve.
- Use Import Game apontando para os dados exportados (personagens, research) e importando sem buildings.
Esse método recria o mundo sem estruturas corrompidas e mantém o progresso essencial.
8) Últimos recursos (o mais desesperado)
- Editor hex / descompressão — exige conhecimento técnico profundo; comunidade às vezes posta scripts para descomprimir e reparar saves, mas é arriscado.
- Pedido de ajuda na comunidade / devs: publique o save corrompido (ou um snippet do erro) no fórum oficial, subreddit ou no Discord da Lo‑Fi Games — desenvolvedores e modders experientes podem aplicar “cirurgia” no arquivo.
- Recriar partida + import parcial — se nada recuperar, recrie mundo e importe somente inventário e personagens via FCS.
9) Boas práticas para evitar corrupção (prevenção é cura)
- Nunca sobrescreva sempre o mesmo Save: use Save1, Save2, Save3.
- Não salvar enquanto o jogo estiver pausado por longos períodos.
- Backup automático: crie um script simples (ou use software de backup) que copie a pasta
savepara outra localização diariamente. - Consistência de mods: antes de atualizar ou remover mods, faça backup do save e anote versões.
- Evite desligar o PC durante saves / imports.
10) Logs e diagnóstico: o que mandar ao suporte
Ao pedir ajuda em fóruns ou ao suporte, inclua:
- Versão do jogo (build), lista de mods ativos, e hora aproximada do crash.
- Arquivo de save corrompido (compactado em .zip).
- Logs do jogo:
Kenshi\logs\(cole os arquivos de log). - Print / mensagem de erro (se houver).
Esses dados aceleram a análise por modders/devs.
FAQ — Perguntas rápidas
P: Import Game remove tudo que eu tinha?
R: Não — ele importa dados selecionados (research, relations, dead NPCs, buildings). Você escolhe o que trazer; se buildings corrompem, desmarque essa opção.
P: Posso editar o save pra remover uma construção problematica?
R: Sim — o FCS permite remover construções e re-salvar. Faça backup antes.
P: O Steam Cloud guarda meus saves do Kenshi?
R: Por padrão o Kenshi usa saves locais. Se você usa soluções de backup na nuvem configuradas (OneDrive, etc.), confira versões anteriores lá.
P: E se eu não souber usar o FCS?
R: Poste o save e os logs no fórum oficial / subreddit; muitos modders oferecem ajuda (às vezes gratuitamente).
Fontes
- Steam Discussions (Kenshi) — threads sobre saves corrompidos.
- Subreddit r/Kenshi — relatos de uso do Import Game e FCS.
- Documentação comunitária do Forgotten Construction Set (FCS).
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