Fallout 4
Códigos de Fallout 4: Guia Técnico Completo do Console
A arquitetura técnica de Fallout 4, baseada em uma iteração avançada da Creation Engine, oferece um dos sistemas mais profundos de simulação em mundo aberto já implementados pela Bethesda.
Dentro desse ecossistema, o console de comandos atua como uma verdadeira interface de engenharia reversa, permitindo acesso direto às estruturas internas do motor do jogo.
Por esse motivo, dominar o console não é apenas usar “cheats”, mas sim compreender como o Commonwealth é modelado em nível sistêmico.
Como Funciona o Console de Comandos
Antes de tudo, é essencial entender que o console funciona como uma CLI (Command Line Interface) integrada ao motor do jogo.
Você pode acessá-lo pressionando:
- ~ (til)
- @ (dependendo do layout do teclado)
Ao abrir o console, o loop lógico do jogo é pausado, permitindo a execução de instruções globais ou direcionadas a objetos específicos.
Além disso, os comandos seguem um modelo orientado a objetos, no qual você pode:
- Afetar o estado global do mundo
- Selecionar entidades específicas
- Manipular variáveis internas (Actor Values)
FormID, BaseID e RefID: A Diferença Que Evita Bugs
Um dos erros mais comuns — e perigosos — é confundir BaseID com RefID.
Portanto, essa distinção é fundamental para evitar corrupção de save.
BaseID
O BaseID representa o molde original do objeto.
Usar BaseID com comandos como:
player.placeatme
cria uma nova instância do objeto no mundo.
Isso é útil para itens, mas pode quebrar missões se usado com NPCs únicos.
RefID
O RefID identifica uma instância única já existente no mundo.
Sempre que você for:
- Teletransportar NPCs
- Corrigir bugs de companheiros
- Manipular personagens principais
Use o RefID, nunca o BaseID.
Exemplos Importantes
| Entidade | BaseID | RefID |
|---|---|---|
| Preston Garvey | 00019FD9 | 0001A4D7 |
| Elder Maxson | 000642B8 | 0001CC18 |
| Desdemona | 00045AD1 | 000508ED |
| Father (Shaun) | 0002A19A | 0005C337 |
| Nick Valentine | 00002F24 | 00002F25 |
| Paladin Danse | 00027683 | 0005DE4D |
Comandos Globais de Depuração
Esses comandos alteram diretamente as regras da simulação.
Por isso, são ideais para correção de bugs e testes.
| Comando | Função |
|---|---|
| tgm | God Mode (vida, AP e munição infinitos) |
| tcl | Desativa colisão |
| tm | Oculta HUD |
| tdetect | Desativa detecção de IA |
| tfc | Free Camera |
| fov [n] [m] | Ajusta campo de visão |
| savegame [nome] | Save manual |
| coc [célula] | Teleporte por célula |
Manipulação de Tempo e Ritmo do Jogo
O tempo em Fallout 4 é controlado por uma variável sistêmica.
O comando:
set timescale to [n]
Controla a velocidade do mundo.
Valor padrão: 16
Valor realista: 1
Isso afeta diretamente:
- Produção de assentamentos
- Respawn de células
- Ciclos econômicos
Atributos, Nível e Progressão
A progressão do personagem é baseada em Actor Values (AV).
Comandos principais:
player.setlevel [n]
player.setav [atributo] [n]
player.modav [atributo] [n]
player.forceav [atributo] [n]
Diferenças:
- setav = valor absoluto
- modav = soma ao valor atual
- forceav = ignora bônus e efeitos
IDs de Atributos S.P.E.C.I.A.L.
| Atributo | ID |
|---|---|
| Strength | strength |
| Perception | perception |
| Endurance | endurance |
| Charisma | charisma |
| Intelligence | intelligence |
| Agility | agility |
| Luck | luck |
| Carry Weight | carryweight |
| Speed Mult | speedmult |
Inventário, Caps e Itens Essenciais
Para adicionar itens:
player.additem [ID] [quantidade]
Itens importantes:
| Item | ID |
|---|---|
| Caps | 0000000f |
| Stimpak | 00023736 |
| RadAway | 00023742 |
| Fusion Core | 00075fe4 |
| Bobby Pin | 0000000a |
| You’re SPECIAL! | 001a62d4 |
Armas Lendárias e OMOD (Modificadores)
Fallout 4 usa OMODs para efeitos lendários.
Para aplicar:
- Solte a arma no chão
- Abra o console
- Clique na arma
- Use:
.amod [ModID]
Para remover:
.rmod [ModID]
Modificadores Populares
| Efeito | ModID |
|---|---|
| Explosive | 1E73BD |
| Two Shot | 1CC2AD |
| Never Ending | 1CC2AC |
| Wounding | 1E7C20 |
| Furious | 1EF481 |
| Instigating | 1F04B8 |
| Freezing | 1F5479 |
| VATS Enhanced | 1CC2AA |
Power Armor e Chassis
Para gerar chassis completos:
| Modelo | ID |
|---|---|
| T-45 | 0004A9C1 |
| T-51 | 00034309 |
| T-60 | 00061D9B |
| X-01 | 00170446 |
Companheiros e Afinidade
A afinidade usa o Actor Value:
CA_affinity
Comandos:
getav CA_affinity
setav CA_affinity [n]
Valor máximo: 1000
DLCs e Ordem de Carregamento
Use:
help "nome" 4
para descobrir prefixos XX.
Ordem padrão:
01 Automatron
02 Wasteland Workshop
03 Far Harbor
04 Contraptions
05 Vault-Tec
06 Nuka-World
O console de Fallout 4 é uma ferramenta de engenharia sistêmica.
Quando usado corretamente, ele permite:
- Correção de bugs
- Otimização econômica
- Controle total de progressão
- Customização profunda de armas e personagens
No entanto, o uso irresponsável pode causar corrupção de save.
Por isso, sempre:
- Faça saves manuais
- Evite caqs
- Use RefIDs para NPCs
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