Códigos 31 de janeiro de 2026 Chris 0 comentários

Códigos de HOI4: Lista completa de console commands

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Hearts of Iron IV

O console de Hearts of Iron IV permite executar dezenas de comandos que mexem em recursos, tropas, diplomacia, eventos, estados e muito mais. Use-os para testar estratégias, corrigir saves, criar cenários ou brincar — não funcionam em Ironman. Para abrir o console, pressione a tecla ` (til) ou outras variações dependendo do layout do teclado.

Nota: os comandos podem variar ligeiramente entre versões e DLCs; consulte as páginas oficiais (Paradox Wiki / HOI4Cheats) para a lista pesquisável e atualizada.

Como abrir o console e dicas rápidas

  • Windows / Steam: pressionar ` (til) / ^ / Shift+2 etc. (varia por layout).
  • Ironman: console desativado (não use em Ironman se quiser conquistas).
  • Para ver ajuda de um comando (quando suportado), digite help no console.
  • Sempre faça backup do save antes de usar comandos que alteram estado de jogo.

1) Comandos básicos / debug

  • help — lista os comandos (quando disponível).
  • debug_mode — ativa o modo debug (exibe IDs ao passar o mouse).
  • tdebug — modo debug alternativo (mostra tags/IDs).
  • ai — alterna a IA? (varia por versão; cuidado).
    Esses comandos ajudam a diagnosticar e identificar IDs/posições.

2) Comandos de país (gestão de país / tags)

  • tag TAG — muda você para o país com TAG (ex.: tag GER para Alemanha).
  • country_event ID TAG — dispara um evento para o país TAG.
  • annex TAG — anexa o país TAG ao seu país.
  • puppet TAG — coloca o país TAG como seu fantoche.
  • release TAG — libera o país TAG (cria um novo país independente).
  • civilwar tag1 tag2 — cria guerra civil entre as tags (variável por versão).
    Uso típico: tag ENG para assumir a Inglaterra e annex USA para anexar os EUA (exemplos didáticos).

🌍 Países Principais

Estas são as nações jogáveis e/ou existentes no início de uma partida.

PaísTAGPaísTAGPaísTAG
AfeganistãoAFGAlemanha (República)GERArgentinaARG
AlbâniaALBArábia SauditaSAUAustráliaAST
AustriaAUSBélgicaBELButãoBHU
BolíviaBOLBrasilBRABulgáriaBUL
Canadá (Domínio)CANChileCHLChinaCHI
ColômbiaCOLChina ComunistaPRCCosta RicaCOS
CubaCUBChecoslováquiaCZEDinamarcaDEN
EquadorECUEl SalvadorELSEspanha (Republicana)SPR
Espanha (Nacionalista)D01EstôniaESTEtiópiaETH
FilipinasPHIFinlândiaFINFrançaFRA
Grã-BretanhaENGGrão-Ducado de LuxemburgoLUXGréciaGRE
Guangxi CliqueGXCGuatemalaGUAHaitiHAI
HondurasHONHungria (Reino)HUNIêmenYEM
Índias Orientais NeerlandesasINSIrlandaIREIslândiaICE
ItáliaITAJapãoJAPLetôniaLAT
LibériaLIBLituâniaLITMalásia BritânicaMAL
ManchukuoMANMengkukuoMENMéxicoMEX
MongóliaMONNepalNEPPaíses BaixosHOL
NicaráguaNICNoruegaNORNova ZelândiaNZL
OmãOMAPanamáPANParaguaiPAR
PeruPRUPolôniaPOLPortugalPOR
República DominicanaDOMRomênia (Reino)ROMShanxiSHX
SiãoSIASinkiangSIKSuéciaSWE
SuíçaSWITannu TuvaTANTibeteTIB
TurquiaTURUnião SoviéticaSOVUruguaiURG
VenezuelaVENXibei San MaXSMIugosláviaYUG
YunnanYUNÁfrica do SulSAFÍndia Britânica (Raj)RAJ
IrãPERIraqueIRQ

🆕 Países Liberáveis (Releasables)

Estas nações não existem no início, mas podem ser criadas através da liberação de territórios ou eventos.

PaísTAGPaísTAGPaísTAG
África Equatorial FrancesaCARAlbâniaALBAlemanha OrientalDDR
Alemanha OcidentalWGRArgéliaALGArmêniaARM
AustráliaASTAzerbaijãoAZRBangladeshBAN
BielorrússiaBLRBósnia e HerzegovinaBOSBotsuanaBOT
Burkina Faso (Alto Volta)VOLBurundiBRDCambojaCAM
ChadeCHAConfederação de Estados AmericanosCSACongo-BrazzavilleRCG
CoréiaKORCosta do MarfimIVOCroáciaCRO
ChipreCYPDjibutiDJIEgito (Reino)EGY
Emirados Árabes UnidosUAEEritreiaERIEstado do VaticanoPAP
EtiópiaETHFilipinasPHIGâmbiaGAM
GanaGHAGeórgiaGEOGranadaGRN
GuianaGYAHavaíHAWIêmen do NorteYAR
Iêmen do SulYPRIrlanda do NorteNIRIsraelISR
JamaicaJAMJordânia (Reino)JORKuwaitKUW
LaosLAOLíbanoLEBLíbia (Reino)LBA
MalawiMLWMalásiaMALMaldivasMLD
MaliMLIMaltaMLTMarrocos (Reino)MOR
MauritâniaMRTMoçambiqueMZBMoldáviaMOL
NamíbiaNMBNígerNGRNigériaNGA
PaquistãoPAKPalestinaPALPanamáPAN
Papua-Nova GuinéPNGPaquistão Oriental (Bangladesh)EAPPaquistão OcidentalWPK
Porto RicoPUEReino Unido da LíbiaLYARepública Centro-AfricanaCAF
República DominicanaDOMRepública do Congo (Zaire)COGRuandaRWA
Saara OcidentalWESSanta SéVATSão MarinhoSMR
SeichelesSYCSenegalSENSérviaSER
Serra LeoaSIESíriaSYRSomáliaSOM
Sri LankaSRLSudãoSUDSuéciaSWE
SuíçaSWISurinameSURTadjiquistãoTAJ
TanzâniaTZNTimor-LesteTLSTogoTOG
Trinidad e TobagoTRITunísiaTUNTurcomenistãoTMS
UcrâniaUKRUgandaUGAUzbequistãoUZB
Vietnã (República do)VINZâmbiaZAMZimbábueZIM

⚠️ Atenção: A lista de países liberáveis pode variar dependendo das DLCs instaladas e das decisões tomadas no jogo.

3) Recursos e economia

  • pp + / pp x ou add_political_power X — adiciona pontos políticos (Power).
  • manpower X ou manpower — ajusta manpower (varia por versão).
  • add_equipment [amount] [equipment_name] ou abreviação ae — adiciona equipamento; ex.: /ae 1000 artillery_equipment_1.
  • fuel X — adiciona combustível.
  • add_trade X — modifica comércio (varia).
  • add_resource RESOURCE X — adiciona recurso (steel, oil, tungsten, etc.).
    Exemplo: /add_equipment 500 infantry_equipment_1 adiciona 500 rifles básicos.

4) Tropas / spawn / exércitos

  • spawn [unit_id] [state_id] [count] — spawna unidades (ex.: spawn infantry 500 230 depende de IDs).
  • create_unit / create_battalion — comandos variantes para criar unidades (varia por versão e mods).
  • mobilize / humanity — comandos ligados à mobilização (variam).
  • ic / add_ic X — em algumas versões pode adicionar capacidade industrial (verificar com help).
  • reinforce — reforço instantâneo (variações).

Para spawn de tipos específicos (ex.: anti_air, rocket_artillery_brigade), ver tabela de unit IDs no HOI4Cheats.


5) Estados, possessão e infraestrutura

  • setowner STATE_ID TAG — muda o dono do estado (ex.: setowner 345 GER).
  • add_core STATE_ID TAG — adiciona core a um estado/país.
  • set_state_flag STATE_ID FLAG — altera flags do estado (ocupado, claimed, etc.).
  • build_state / add_building — constrói infraestrutura (nuclear, radar, factory) — sintaxe varia por tipo.
  • state e get_state — comandos para pesquisa de informações (debug).
    Use com cuidado: editar estados pode quebrar saves.

6) Tecnologia e pesquisa

  • research_like_country / add_researchbonus — adiciona progresso de pesquisa.
  • research_all_tech ou research_all_techs — desbloqueia/torna pesquisável (dependendo da versão).
  • add_tech TECH_ID — adiciona tecnologia específica (ID-based).
  • research — comando para manipular árvore de pesquisa (variações).

IDs de tecnologia e sintaxe exata mudam por patch; ver página de comandos/IDs para o seu patch.


7) Diplomacia, guerras e focos nacionais

  • declare_war TAG ou declare_war TAG CASUS_BELLI — declara guerra (sintaxe completa pode incluir CB).
  • focus.autocomplete — completa foco nacional atual.
  • focus.nationalfocus.completefocus / focus.autocomplete_on — variações para completar árvore de foco; ex.: focus.autocomplete GER_focus_tree.
  • tag + annex + puppet combinam para manipular fronteiras.

Para completar uma árvore inteira: focus.autocomplete depois focus.nationalfocus.completefocus (ver comandos auxiliares no wiki).


8) Eventos e flags

  • event EVENT_ID TAG — dispara evento para TAG (ex.: event 12345 GER).
  • add_claim STATE_ID TAG — adiciona claim sobre estado.
  • set_global_flag FLAG / set_country_flag FLAG — define flags globais/pais.
  • trigger_event / fire_event — variações.

Use help event no console para ver sintaxe disponível. IDs de evento grandes estão numa base pesquisável.


9) Misc úteis (instantconstruction, weather, nukes, etc.)

  • instantconstruction — toggle: construções instantâneas.
  • nocb — remove casus belli (variação).
  • set_surrender_limit — ajusta condições de rendição.
  • weather / change_weather — altera clima (depende de versão/mod).
  • nuke [state_id] — comando de nuke/armas de destruição (se presente no jogo/mod).
  • whitepeace — força paz branca entre beligerantes.

10) Listas auxiliares (IDs & recursos pesquisáveis)

🛠️ IDs de Estados e Províncias

Além das tags de países, você pode precisar dos IDs numéricos de estados e províncias para comandos mais avançados, como setowner.


Comandos que costumam NÃO funcionar / por que falham

  • Em Ironman o console fica desativado.
  • Em partidas multiplayer, muitos comandos não têm efeito ou podem desconectar/banir.
  • Após grandes patches, IDs mudam — verifique versão.
  • Alguns comandos dependem de DLCs (ex.: mecânicas de No Step Back / expansions).

FAQ (Featured snippets)

P: Como abrir o console em HOI4?
R: Pressione a tecla ` (til) ou a combinação indicada pelo layout; alternativos: Shift+2, Shift+3, Alt+2+1.

P: Console desativa conquistas?
R: Em Ironman console está desativado; em saves normais o uso de cheats não desativa conquistas automaticamente, mas comandos que alteram condições podem corromper metas.

P: Onde encontro TODOS os IDs?
R: Em bases pesquisáveis: Paradox Wiki e HOI4Cheats (links abaixo).


fontes


Este post reúne os comandos essenciais e práticos para HOI4; para a lista completa (170+ comandos, centenas de IDs e tabelas pesquisáveis) use as bases citadas — elas mantêm tabelas atualizadas que facilitam buscas por equipment, unit ids e state ids.

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